OpenCV ve Python ile Eğlenceli Projeler ve Oyunlar (Eğitim Videolu)Ubuntu 20.04 ve Windows 10 Destekli
OpenCV-3.4.13 ve OpenCV-4.5.1 Uyumlu
Bu kitapçıkta OpenCV sistemi ile neler yapabileceğimizi basit ama işlevsel kodlarla örneklendiriyoruz. İşin teorisi yerine uygulamaya ağırlık verdiğimiz bu kitap, OpenCV içinbir başlangıç kitabıdır. Bu kütüphane ile neler yapabileceğinizi işlevsel örneklerle gösterdik.
Bundan sonraki çalışmalarımız Makina Öğrenmesi ve Yapay Zekâ gibi alanlarda daha fazla ağırlığa sahip olacak. Şimdiye kadar yaptıklarımız, sadece, bu amaca yönelik ısınma hareketleridir.
Bu kitapta kullandığımız Face Recognition, Facial Landmarks, YOLO Nesne Saptama gibi kütüphane ve yöntemler yakın gelecekte neler yapabileceklerimizin ipuçlarını barındırıyor.
Biz yazılımcıların, sadece sansasyonel gelişmelerle yetinmemiz mümkün değildir. Asıl önemlisi gündelik çalışmalarımızı şekillendiren ve şekillendirecek olan yeni bilişim yapı taşlarını nasıl kullanabileceğimizi öğrenmek; bu araçlarla ve işlevleriyle bütünleşerek onları içselleştirmektir.
Yapay Zekâ sadece Bilişim Dünyasını değil, fiziksel dünyamızın da her bir santimetrekaresini derinden etkileyecektir.
Bundan kaçınmak artık mümkün değildir. Asıl yapmamız gereken, bu gelişmenin içinde, onunla birlikte yaşamayı öğrenmektir.
İçindekiler
Kavramsal Bilgiler
Opencv ile Yazı Yazma
Görseller ve Matris İşlemleri
Kamera İşlemleri
Yüz Algılama/ Saptama Projesi
Yüz Hatları Projesi
Ten Algılama Projesi
Nesne Takibi Projesi
Göz Takibi Projesi
Yüz Tanıma Projesi
Top Toplama Oyunu
Göz Hareketleri ile Oyun
Yüze Aksesuar Ekleme Oyunu
- Açıklama
OpenCV-3.4.13 ve OpenCV-4.5.1 Uyumlu
Bu kitapçıkta OpenCV sistemi ile neler yapabileceğimizi basit ama işlevsel kodlarla örneklendiriyoruz. İşin teorisi yerine uygulamaya ağırlık verdiğimiz bu kitap, OpenCV içinbir başlangıç kitabıdır. Bu kütüphane ile neler yapabileceğinizi işlevsel örneklerle gösterdik.
Bundan sonraki çalışmalarımız Makina Öğrenmesi ve Yapay Zekâ gibi alanlarda daha fazla ağırlığa sahip olacak. Şimdiye kadar yaptıklarımız, sadece, bu amaca yönelik ısınma hareketleridir.
Bu kitapta kullandığımız Face Recognition, Facial Landmarks, YOLO Nesne Saptama gibi kütüphane ve yöntemler yakın gelecekte neler yapabileceklerimizin ipuçlarını barındırıyor.
Biz yazılımcıların, sadece sansasyonel gelişmelerle yetinmemiz mümkün değildir. Asıl önemlisi gündelik çalışmalarımızı şekillendiren ve şekillendirecek olan yeni bilişim yapı taşlarını nasıl kullanabileceğimizi öğrenmek; bu araçlarla ve işlevleriyle bütünleşerek onları içselleştirmektir.
Yapay Zekâ sadece Bilişim Dünyasını değil, fiziksel dünyamızın da her bir santimetrekaresini derinden etkileyecektir.
Bundan kaçınmak artık mümkün değildir. Asıl yapmamız gereken, bu gelişmenin içinde, onunla birlikte yaşamayı öğrenmektir.
İçindekiler
Kavramsal Bilgiler
Opencv ile Yazı Yazma
Görseller ve Matris İşlemleri
Kamera İşlemleri
Yüz Algılama/ Saptama Projesi
Yüz Hatları Projesi
Ten Algılama Projesi
Nesne Takibi Projesi
Göz Takibi Projesi
Yüz Tanıma Projesi
Top Toplama Oyunu
Göz Hareketleri ile Oyun
Yüze Aksesuar Ekleme Oyunu
- Yorumlar
- Yorum yazBu kitaba henüz kimse yorum yapmamıştır.